Pathfinder

Fantasy-Rollenspiel

von

Nicht alle Abenteuer warten innerhalb versiegelter Grüfte oder den Türmen wahnsinniger Magier. Auch in scheinbar zivilisierten Städten lauern in gewundenen Gassen Gefahren und könnten in Hinterzimmern geschlossene Abkommen das Todesurteil für allzu neugierige Ermittler bedeuteten. Dieses Handbuch gibt dir die Mittel an die Hand, um deinen normalerweise in Gewölbe vorstoßenden Pathfinder-Charakter auf die Welt der listigen und hinterhältigen Stadtbewohner vorzubereiten.
Der vorliegende Band liefert Inspirationen und Regeln für Charaktere und Kampagnen, die sich auf Städte konzentrieren. Er enthält neue Optionen und Werkzeuge für alle Pathfinder-Spieler, darunter:
► Optionale Unterdomänen für das Stadtleben und städtische Herausforderungen, welcher Inquisitoren und Klerikern einzigartige Kräfte und Spezialisierungen eröffnen.
► Vorschläge für Hintergründe und Wesenszüge für Helden aller möglichen Volkszugehörigkeiten, die aus Golarions größten und ältesten Städten stammen.
► Neue Archetypen, um Blutwüter, Hexen, Jäger und Skalden aus der Wildnis in die Stadt zu bringen.
► Außergewöhnliche Ausrüstungsgegenstände und magische Gegenstände, die besonders für städtische Intrigen, hinterlistige Spionage und widerwärtige Verbrechen geeignet sind.
► Neue Zauber, um in den geschäftigen Straßen und Gassen deiner Lieblingsmetropole zu überleben.